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注意!教育部明晰高校毕业生就业统计指标

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日前,多个地方教育主管部门和高校网站公布了《教育部办公厅关于严格核查2020届高校毕业生就业数据的通知》。下面是小编整理的相关信息,一起去看一下吧!

教育部:打电竞开网店属于就业

《通知》指出,当前,就业统计面临新形势,尤其是随着我国新产业、新业态、新模式快速发展,新就业形态不断涌现。在今年疫情防控过程中,也催生了一些新职业。

为适应新形势,教育部组织专家研究论证,在广泛征求各地各高校意见基础上,进一步明晰了高校毕业生就业统计相关指标含义,各地各高校要在2020届毕业生及今后就业统计工作中严格执行。

21世纪经济报道记者梳理发现,新的高校毕业生就业统计相关指标的最大亮点在于"自主创业"和"自由职业"方面,自主创业的范围加入了开设网店,自由职业的范围加入了互联网营销工作者、公众号博主、电子竞技工作者。

打电竞开网店属于就业是与时俱进还是放松就业要求

1999年,教育部首次对各高校就业率进行排名,该举措被认为是就业统计工作的开始。当年,教育部首次对各个高校一次性就业率进行排名,数据来源为就业协议书。

2004年6月,教育部重新修订《毕业生就业状况统计办法》。新的统计办法将灵活就业纳入毕业生就业统计范畴。以灵活方式就业的毕业生在毕业离校时应填写《普通高校毕业生灵活就业登记表》,登记表由所在高校备案。

自考本科成绩保留多长时间 有效期是多久

根据规定,自考本科的单科成绩可以保留八年,如果考生在连续八个考试年度内没有取得所报专业的毕业文凭,其超过八年有效期的单科成绩会作废,作废成绩的科目需重新报考。但由于各地区的实际情况不同,部分地区对成绩有效期并没有限制。

统计办法规定:毕业生以灵活方式就业,其中包括自主创业、自由职业等。

自主创业指创立企业(包括参与创立企业),或是新企业的所有者、管理者。包括个体经营和合伙经营两种类型。

自由职业指以个体劳动为主的一类职业,如作家、自由撰稿人、翻译工作者、中介服务工作者、某些艺术工作者等。

电子竞技行业发展前景

2018年,全球至少有3.946亿人观看过一场电子竞技活动,全年营收达到8.651亿美元。而在这之中,中国用户的占比正在稳步上升,预计将达到15%。游戏从电脑走入手机,《王者荣耀》、《和平精英》等手游的火爆,让游戏成为了一种社交途径,大大丰富了电竞本身的受众群体。

同时受到2018英雄联盟全球总决赛夺冠以及亚运会电竞项目夺冠的影响,中国社会对于电竞的认同度也在提高,更多的人对电竞有所了解,产生兴趣。

电竞这块香喷喷的大蛋糕吸引了各行各业的巨头投入资本,它们或是直接赞助,或是参与俱乐部运营,通过各种途径加入到了电竞行业之中。

这些多元化的接触与巨大的资金支持,在帮助电子竞技本行业加速发展的同时,也惠及了其他与电竞相关的产业,例如直播的流行、电竞衍生服饰周边的热卖等。这种产业链,促进了电子竞技的普及,让更多人的人了解到电子竞技,也使得电竞拥有更多创造价值的机会。

教育部明晰高校毕业生就业统计指标 电竞网店属于就业

据了解,教育部明晰了高校毕业生的就业统计指标,打电竞、开网店、做自媒体等均属于就业,下面是小编整理的相关信息,让我们一起来了解一下吧。